Human-centeredDesign Engineering.

Gestaltung ist die Fortsetzung der Research-Ergebnisse mit anderen Mitteln. Human-centered Design Engineering umfasst UX-Architektur, Interaktionskonzeption und UI-Design, auf Basis der erhobenen Nutzungsanforderungen und im Einklang mit den Grundsätzen der Dialoggestaltung nach DIN EN ISO 9241-110.

NormDIN EN ISO 9241-110
UmfangUX-Architektur · Interaktion · UI
Grundlageerhobene Nutzungsanforderungen
Prüfungiterativ mit Nutzern
A· Struktur

Informationsarchitektur

Informationsarchitektur und Navigationskonzepte, die sich an den Aufgaben der Nutzerinnen und Nutzer orientieren, nicht an der Organisationsstruktur.

B· Konzept

Wireframes & Interaktionskonzepte

Konzepte und Wireframes entlang der Anforderungen: nachvollziehbar, warum jedes Element da ist, wo es ist.

C· Prototyp

Interaktive Prototypen AI-augmented

Interaktive Prototypen zur frühen Überprüfung mit Nutzerinnen und Nutzern, bevor Entwicklungsaufwand entsteht.

D· Evaluation

Built-Measure-Learn

Design wird mit Nutzerinnen und Nutzern geprüft, statt allein am Schreibtisch entschieden. Befunde fließen in die nächste Iteration.

E· UI

UI-Design

UI-Design, das die erhobenen Anforderungen konsequent umsetzt, ausgearbeitet in enger Abstimmung mit Entwicklung und Produktverantwortlichen.

F· Grundsätze

Dialoggestaltung nach Norm

Die Grundsätze der Dialoggestaltung der DIN EN ISO 9241-110 als gemeinsamer Prüfrahmen: eine Sprache für Design, Entwicklung und Fachbereich.

Hände skizzieren Wireframes für Bildschirmseiten auf Papier
Vom Konzept zum Entwurf: Wireframes entlang der Anforderungen

Design mit Herkunft.

Viele Gestaltungsentscheidungen fallen nach Geschmack, Hierarchie oder Referenz auf den Wettbewerb. Das funktioniert, bis jemand fragt: Warum eigentlich so?

Wir empfehlen Human-centered Design Engineering, wenn Anforderungen vorliegen und daraus eine Lösung werden soll, die sich begründen lässt: gegenüber dem Team, gegenüber Stakeholdern, gegenüber den Nutzerinnen und Nutzern selbst.

Jede Design-Entscheidung lässt sich auf eine Anforderung zurückführen, und jede Iteration wird mit Nutzerinnen und Nutzern geprüft, bevor sie in die Entwicklung geht.

Wofür diese Leistung nicht gedacht ist:Für Gestaltung ohne Grundlage. Fehlen geprüfte Anforderungen, starten wir mit User Requirements Engineering, oder davor mit Research.

Was Sie am Ende haben

Gestaltung mit Nachweis.

  • 01Informationsarchitektur und Navigationskonzeptzu Beginn
  • 02Wireframes und Interaktionskonzepteje Iteration
  • 03Interaktive Prototypenje Iteration
  • 04Evaluation mit Nutzendenje Iteration
  • 05Ausgearbeitetes UI-Design, abgestimmt mit der Entwicklungzum Abschluss